digital playground
entertain. education. technology.

bersama kita mengedukasi, berbagi ide, mimpi dan menginspirasi sesama. DIGIPLAY merupakan platform belajar digital berbasis metaverse yang di kembangkan oleh SMKN 1 TAPEN  dalam menerapkan inovasi media pembelajaran kepada banyak kalangan. metaverse memungkinkan untuk bisa lebih interaktif dalam membangun jejaring informasi.

rumah edukasi

layaknya sebuah rumah, digplay merupakan sebuah rumah inspirasi bagi banyak pihak . DIGIPLAY menyajikan edukasi dan informasi yang di kemas dalam entertain

multi platform

DIGIPLAY dapat di akses secara multi platform.dimana nantinya aksebilitas antar gadget setara

Projects

temukan project dan ide terbaik dalam kebutuhan sebagai wadah inspirasi anda

terus bertumbuh terus berkembang 

kami terus mengembangkan produk visual kami berbasis metaverse

+
Projects
+
Interiors
+
Happy Clients

masuki dunia realitas digital

VR ( VIRTUAL REALITY )

Temukan sebuah informasi dengan sajian VR pada point tertentu dengan beberapa tampilan tombol action interaktif yang di sesuaikan dengan perangkat anda. mengunjungi tempat tertentu kini semakin menarik

masuki dunia virtual metaverse

jelajahi berbagai dunia virtual yang interaktif bersama 

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Donec vitae arcu. Aenean fermentum risus id tortor. Fusce wisi. Phasellus enim erat, vestibulum vel, aliquam a, posuere eu, velit.

karya inspiratif

temukan karya inspiratif dari sini

DIGIPLAY Memungkinkan untuk menapilkan format  3d berupa Interrior, tokoh, objek,hingga humanoid

mari bersama
menginspirasi. mengedukasi.

bersama kita mengedukasi, berbagi ide, mimpi dan menginspirasi sesama. DIGIPLAY merupakan platform belajar digital berbasis metaverse yang di kembangkan oleh SMKN 1 TAPEN  dalam menerapkan inovasi media pembelajaran kepada banyak kalangan. metaverse memungkinkan untuk bisa lebih interaktif dalam membangun jejaring informasi.

button

About Us

Some Words

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Donec vitae arcu. Aenean fermentum risus id tortor. Fusce wisi. Phasellus enim erat, vestibulum vel, aliquam a, posuere eu, velit.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Donec vitae arcu. Aenean fermentum risus id tortor. Fusce wisi. Phasellus enim erat, vestibulum vel, aliquam a, posuere eu, velit.

tentang kita 

testimoni 

"Saya telah menggunakan berbagai media pembelajaran dalam perjalanan pendidikan saya, dan saya sangat menghargai peran yang dimainkan oleh berbagai platform pembelajaran daring. Melalui kursus-kursus online, video tutorial, dan sumber daya digital, saya mendapatkan akses yang luas untuk memahami konsep-konsep baru dengan cara yang interaktif dan fleksibel.
Khairul
Siswa PPLG
Sebagai seseorang yang memiliki minat dalam pembelajaran visual, pengalaman saya dengan media pembelajaran 3D benar-benar mengubah cara saya memahami dan menyerap informasi. Media pembelajaran 3D telah membawa konsep-konsep abstrak menjadi lebih hidup dan mudah dimengerti.
Ragil Oktavian
Siswa Multimedia

daparkan info terbaru dari kami

berita terbaru dari kami

Wisol dan Rizal Lambungkan Nama Kaneta pada LKTI Automation Week VI

Muhammad Wisolussolihin dan Muhammad Dwi Afrizal Wahyudi Raih Penghargaan Juara Harapan 2 di LKTI Automation Week VI Pada LKTI Automation Week VI yang baru-baru ini digelar, dua siswa berprestasi, Muhammad Wisolussolihin dan Muhammad Dwi Afrizal Wahyudi, berhasil meraih penghargaan Juara Harapan 2. Mereka berdua adalah siswa kelas XII jurusan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) SMK Negeri…

Sukses Program SMK Industri 4.0 di Kaneta

Sukses Besar! Sosialisasi Program Pengembangan dan Transformasi SMK Berbasis Industri 4.0 Bondowoso, 29 November 2023 – Aula SMK Negeri 1 Tapen menjadi saksi perhelatan penting pada tanggal 28-29 November 2023. Sosialisasi program pengembangan dan transformasi SMK berbasis Industri 4.0, yang dihadiri oleh seluruh warga sekolah, menampilkan narasumber unggulan dari Kementerian Pendidikan, Sandy Hutama Andalusia, dan Andi…

One Student One Product: Pemberdayaan Pendidikan dan Kewirausahaan Siswa SMKN 1 Tapen

Dalam beberapa tahun terakhir, ada penekanan yang semakin besar pada pengembangan kewirausahaan dan kreativitas di kalangan siswa. Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi melalui Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan pernah mengeluarkan program Sekolah Pencetak Wirausaha (SPW). SMK Negeri 1 Tapen berkesempatan dipercaya untuk mengelola program ini. Dalam kegiatan wirausaha, salah satu hal utama yang harus…

Contact Us

Get in touch